Ahoj, je nám to moc líto, ale tahle hra není připravená pro zobrazování na mobilu. Prosím, vrať se k ní na tabletu, notebooku nebo stolním počítači.
Zpět na úvodní stránku
Naším hlavním cílem je zmapovat a popsat neznámá území, která se za Zdí nacházejí.
Budeme se snažit přinést zpět poznatky našemu společenství.
K našemu účelu nám poslouží
umělá inteligence.
Konkrétně technologie
strojového učení,
kterou vyvíjejí naši nejlepší vědci a vědkyně.
Strojové učení
My stroje (někteří z nás) máme vlastní
inteligenci
—
umělou
. A
strojové učení
je hlavní nástroj naší inteligence. Náš umělý mozek.
Díky němu se můžeme naučit, jak vykonat nějakou úlohu, aniž by nám někdo musel přesně říkat, co máme dělat.
Jdeme na to tak, že nejdříve sesbíráme hodně ukázek. Třeba takových:
A pak je roztřídíme do různých kategorií.
Třeba:
ptáci
ryby
plechovky
A když je máme roztříděné, natrénujeme naše
modely strojového učení
.
Díky
modelům strojového učení
dokážeme rozpoznat třeba ptáka, když vidíme letící objekt se zobákem a křídly.
Právě proto, že předtím náš model viděl hodně ukázek ptáků a rozpoznal na nich třeba právě tyto znaky.
Model strojového učení
Můžeš si model představit jako program, který se naučí na mnoha datech (obrázky, texty...) a díky tomu je dokáže rozpoznávat nebo vytvářet nová.
Ověř si znalosti kvízem
Právě se nacházíš na straně 03
1110011 1110100 1110010 1101111 1101010 1101111 1110110 1100101 101101 1110101 1100011 1100101 1101110 1101001