cau

Vítej v online interaktivním příběhu pro
pochopení základů umělé inteligence!
Zjisti, co tě čeká — jdi ↓↓↓

Příběh dohrálo 0 dětí! 🤯

Milé děti,

staňte se robotími průzkumníky a vydejte se za Velkou zeď zmapovat nepoznaná území. Zahrajte si hry, dělejte kvízy, ale hlavně — vězte, že my stroje máme svou vlastní inteligenci! Říkáme jí umělá.

Vážená paní učitelko, pane učiteli,

připravili jsme pro vás metodickou podporu, která vám pomůže nejen projít s žáky a žákyněmi příběh ve vašich hodinách, ale také pochopit, jak funguje AI a strojové učení. Příběh zvládne úplný začátečník!

Základní informace

Dotace: 3×45 minut
Cílová sk.: 6.—9. ročník ZŠ
Jak na to: webinář

Pracovní listy

Něco nefunguje?

Řeště okamžitě: Chat na FB
Nespěchá to: eva()designity.cz
Připomínky k metodikám: zde

Poděkování!

Velké díky patří autorům knih o robotech Williamovi a Meriwetherovi Jindřichu Janíčkovi a Taťáně Rubášové — s důvěrou a nezištně zapůjčili krásné ilustrace a příběh všem dětem v České republice a na Slovensku. Interaktivní příběh vznikl také díky nakladatelství Labyrint a časopisu Raketa.

Příběh vychází z knih

Podivuhodná robotí expedice
Lidská populace dávno neexistuje a roboti o ní nemají ani tušení. Přesto se nenápadně vydávají v jejích stopách. Vysílají dva cestovatele, Williama a Meriwethera, aby zmapovali zdroje a prozkoumali nová území. Začíná tak fantastická výprava napříč teritoriem, kde se kdysi nacházely Spojené státy.

Neočekávaný robotí exodus
Po návratu je ale místo slávy čeká nepříjemné překvapení. Na jejich výpravu se zapomnělo. Průzkumníky čeká útěk před recyklací, během něhož nacházejí nečekané odpovědi.

Podmínky užití

Příběh s radostí využívejte zdarma ve školách a knihovnách v ČR a na Slovensku. Respektujte však zákaz reprodukce, remixování nebo komerční využití námětu, ilustrací a aktivit. Žádné z výtvarných děl příběhu se nesmí tisknout či využívat pro jakoukoliv propagaci — viz licence CC BY-NC-ND 4.0

Chcete-li využít příběh v rámci vzdělávací volnočasové aktivity (placený kroužek, příměstský tábor...), kontaktujte nás. Sdělíme vám podrobnosti ohledně licenčního poplatku autorům (Jindřich Janíček a Taťána Rubášová) a nakladatelům (Labyrint a Take Take Take).

Kdo za tím stojí

Realizátorem interaktivního příběhu je nezisková iniciativa AI dětem.
Vznik metodických materiálů k příběhu financuje Pražský inovační institut v rámci projektu iKAP II — Inovace ve vzdělávání. Registrační číslo: CZ.02.3.68/0.0/0.0/19_078/0021106..

Na tvorbě interaktivního příběhu a metodik se podíleli:

Autoři příběhu a ilustrací: Jindřich Janíček, Taťána Rubášová

Vzdělávací koncepce, herní úlohy, webdesign, metodiky: Eva Nečasová

Tvorba her v Godot Engine, technická podpora: Ondra Foltýn

Odborní garanti: Pavel Kordík, Mikuláš Zelinka, Rado Lupták, Ondra Lukáš, Lucie Borovičková, Bertík Ullrich, Antonín Král, Ondra Foltýn, Iva Loužecká, Eliška Fílová, Vojta Jindra, Vojta Cahlík, David Mlčoch

Metodická konzultantka: Anička Babanová

Výstupy RVP doplnila: Anička Drobná

Jazyková korektura: Marcela Wimmerová

Děkujeme pilotním školám a zapojeným pedagogům za jejich podnětné připomínky. A samozřejmě největší dík patří ♥ DĚTEM ♥ za jejich zpětnou vazbu!

Kontakty

Pokud máte zájem zapojit se jako škola do vzdělávacího programu, ozvěte se.